【秒速时时彩彩金】挡不住了 VR风暴席卷ChinaJoy

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挡不住了 VR风暴席卷ChinaJoy

  • 2016/8/10 11:40:07
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】今年的ChinaJoy(简称CJ)终于不再以show girl为主角了,这当中最重要的导致 并可不可以 有关部门对穿着打扮进行了史上最严的管控,使得show girl难以如往年这样性感和吸睛。



各家厂商均把VR视作联合体现产品实力的媒介,什么都了露脸的因此

在本届CJ上,各展台上的VR体验区是粉丝排队等待的图片 时间最长的区域

今年的ChinaJoy(简称CJ)终于不再以show girl为主角了,这当中最重要的导致 并可不可以 有关部门对穿着打扮进行了史上最严的管控,使得show girl难以如往年这样性感和吸睛。事实上,作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,CJ何如回归专业、聚焦于游戏并有的是,突然可不可以 备受各界关注的热点话题。近年来,CJ见证了游戏产业从端游、页游再到手游的进化,硬件的重要性和差异化不断地被削弱,画质与玩法也鲜有显著变化。与其说美女占据 了历届CJ的头条,倒不如说是游戏厂商对美女的过分依赖导致 了那我的结果。本次CJ与以往的最大不同,之后 VR产业顺利上位,成为了整个展会的主角,超过七成的参展商来自VR领域。亲戚亲戚亲戚亲们都热衷于体验各种形态学 的VR产品,实现了真正的互动与交流,让CJ回归为名副其实的游戏展会。

2016年被称之为VR爆发元年,产业步入了飞速发展的快车道,大批新老厂商和大笔热钱争先恐后地涌入你你是什么 领域,短时间内便诞生出了极度雄厚的产品形态学 和玩法理念。你你是什么 切在本次CJ中得到了淋漓尽致的体现,什么都VR游戏装备可不可以 此前从未曝光过的。当然,最大的主角依然是索尼、HTC那我的传统巨头,相对性早熟是什么的句子的句子期期图片 图片 期的句子是什么期图片 的产品也能具备强大的吸引力。玩家们对索尼PS VR早就期待已久,索尼选泽CJ那我的场合发布这款重磅新品,比单独召开发布会要高效多了。CJ还这样刚结速,面向中国市场的首批PS VR就被预订一空,更确切地说,从线上发售到显示缺货只持续了短短几分钟的时间。通过论坛与社交网络,也能都看不少PS用户是去当地的索尼专卖店线下预订了PS VR,不过不管采用何种方法,玩家拿到设备最快也得等到1013日索尼正式发布PS VR后后,年内能玩上并不容易。

尽管PS VR为宜还得等两个 多月也能上市,可市场的火爆反应还是惹急了HTC,毕竟现阶段HTCVR设备的临时霸主,风头正劲。展会上HTC Vive的人气相当高,体验也是相似产品中最好的,然而HTC Vive的售价在PS VR手中却难以处置地成为了众矢之的。正所谓这样比较就这样伤害,PS VR删改套装假如3699元,之后 搭上一台PS4,合起来之后 如HTC Vive贵,而后者额外还时需不低于7000元的高性能PC主机。见此情景,HTC Vive中国区总经理汪丛青坐不住了,在新闻发布会上向媒体否认低价是产品落后的体现,火药味十足。其实,一分钱一分货的道理,亲戚亲戚亲戚亲们都心知肚明,HTC官方本这样必要这样剑拔弩张。在亲戚亲戚亲戚亲们近期针对VR产业的一系列报道中,多次提到了技术并不决定产品未来的首要因素你你是什么 观点,对浮躁的VR产业进行了反思。他说,HTC真的因此 发现多数用户的眼光并不如想象中这样高,价格便宜、性能平庸的产品反倒更有市场,什么都才这样着急吧。

索尼与HTC的竞争,只不过是当前VR产业的两个 缩影,国内国外还有数十家叫得上名字的厂商在角逐这块市场。索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人的观点很有代表性:今年各家可不可以 发布不同的VR产品,与其你死我活地竞争,还不如亲戚亲戚亲戚亲们同去把VR市场做起来,每家可不可以 此人 的特色,重要的是给你你是什么 新市场提供多元化的产品,让消费者拥有更多的选泽权。长远来看,VR产业还有诸多不选泽因素,究竟哪种形态学 的产品才是用户最喜欢的,有哪些厂商时需笑到最后,可不可以 待时间来检验。因此 ,试错成为了VR产业时需经历的过程,这不由得让你想起了2010年前后层出不穷的“变形本”,那是笔记本产业遭遇平板电脑冲击后一时乱了阵脚、迫切寻找出路的特殊时期,最终大主次形态学 都沦为炮灰。做事后诸葛亮真难,可先知先觉永远是种奢求。

去年CJ期间暴风科技CEO冯鑫曾预言——三年内VR将血洗ChinaJoy,当时多数人并不认可你你是什么 说法。如今,其实暴风在VR领域还算不上举足轻重的角色,但冯鑫的预言却超乎寻常的准确。因此 ,本次CJ展会上硬件厂商的热情甚至远远超过软件厂商,隐隐透露出一丝虚火的导致 分析。客观地说,VR游戏在整个游戏圈必须算是点缀,腾讯、EAUBI等巨头在VR游戏方面仍然占据 观望阶段,反之后 因此 新兴开发团队渴望利用你你是什么 风口搏一搏。急于在用户和游戏巨头手中挣表现的VR,依旧免不了初级阶段的浮躁与稚嫩,要想在游戏界成为主流文化,VR还有很长的路要走。



本文出自2016-08-08出版的《电脑报》2016年第31期 E.硬件DIY (网站编辑:shixi01)

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